C++ 继承

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类。

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

基类 & 派生类

一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

    class derived-class: access-specifier base-class

其中,访问修饰符 access-specifierpublicprotectedprivate 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private

假设有一个基类 ShapeRectangle 是它的派生类,如下所示:

      #include <iostream>

      using namespace std;

      // 基类
      class Shape 
      {
         public:
            void setWidth(int w)
            {
               width = w;
            }
            void setHeight(int h)
            {
               height = h;
            }
         protected:
            int width;
            int height;
      };

      // 派生类
      class Rectangle: public Shape
      {
         public:
            int getArea()
            { 
               return (width * height); 
            }
      };

      int main(void)
      {
         Rectangle Rect;

         Rect.setWidth(5);
         Rect.setHeight(7);

         // 输出对象的面积
         cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

         return 0;
      }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Total area: 35

访问控制和继承

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private

我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

继承类型

当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 publicprotectedprivate 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。

我们几乎不使用 protectedprivate 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

公有继承(public:当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。

保护继承(protected: 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。

私有继承(private:当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。

多继承

多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

C++ 类可以从多个类继承成员,语法如下:

      class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,…
      {
      <派生类类体>
      };

其中,访问修饰符继承方式是 publicprotectedprivate 其中的一个,用来修饰每个基类,各个基类之间用逗号分隔,如上所示。现在让我们一起看看下面的实例:

      #include <iostream>

      using namespace std;

      // 基类 Shape
      class Shape 
      {
         public:
            void setWidth(int w)
            {
               width = w;
            }
            void setHeight(int h)
            {
               height = h;
            }
         protected:
            int width;
            int height;
      };

      // 基类 PaintCost
      class PaintCost 
      {
         public:
            int getCost(int area)
            {
               return area * 70;
            }
      };

      // 派生类
      class Rectangle: public Shape, public PaintCost
      {
         public:
            int getArea()
            { 
               return (width * height); 
            }
      };

      int main(void)
      {
         Rectangle Rect;
         int area;

         Rect.setWidth(5);
         Rect.setHeight(7);

         area = Rect.getArea();

         // 输出对象的面积
         cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;

         // 输出总花费
         cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

         return 0;
      }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Total area: 35
      Total paint cost: $2450

实例:

另外多继承(环状继承),A->D, B->D, C->(A,B),例如:

      class D{......};
      class B: public D{......};
      class A: public D{......};
      class C: public B, public A{.....};

这个继承会使D创建两个对象,要解决上面问题就要用虚拟继承格式

格式:class 类名: virtual 继承方式 父类名
      class D{......};
      class B: virtual public D{......};
      class A: virtual public D{......};
      class C: public B, public A{.....};

虚继承--(在创建对象的时候会创建一个虚表)在创建父类对象的时候

      A:virtual public D
      B:virtual public D
      #include <iostream>

      using namespace std;
      //基类

      class D
      {
      public:
          D(){cout<<"D()"<<endl;}
          ~D(){cout<<"~D()"<<endl;}
      protected:
          int d;
      };

      class B:virtual public D
      {
      public:
          B(){cout<<"B()"<<endl;}
          ~B(){cout<<"~B()"<<endl;}
      protected:
          int b;
      };

      class A:virtual public D
      {
      public:
          A(){cout<<"A()"<<endl;}
          ~A(){cout<<"~A()"<<endl;}
      protected:
          int a;
      };

      class C:public B, public A
      {
      public:
          C(){cout<<"C()"<<endl;}
          ~C(){cout<<"~C()"<<endl;}
      protected:
          int c;
      };

      int main()
      {
          cout << "Hello World!" << endl;
          C c;   //D, B, A ,C
          cout<<sizeof(c)<<endl;
          return 0;
      }

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